A história da marca GULLIVER começou na Espanha com Mariano Lavin Ortiz, que já mantinha forte relação com o universo dos brinquedos, sendo proprietário de uma fábrica de brinquedos na cidade de Madrid no começo dos anos 50. Sua convicção democrática, no entanto, era incompatível com a política do general Franco e, em 1959, ele emigrou para o Brasil com sua família. Assim como no célebre romance de Jonathan Swift chamado “As viagens de Gulliver”, onde o herói da história saía de seu país indo parar em Lilliput, uma terra habitada por homens pequeninos, na chegada ao Brasil encontraram também uma porção de seres pequeninos: as crianças. E foi pensando nelas e para dar continuidade ao trabalho desenvolvido pelo pai na Espanha que, em 1969, em São Caetano do Sul, os filhos fundaram a Gulliver Manufatura de Brinquedos. O nome foi escolhido por eles que quando crianças eram fascinadas pelas viagens narradas no romance de Jonathan Swift. No começo eram brinquedos de PVC, que evoluíram depois para diversos processos de transformação de plásticos. No início produzindo miniaturas pintadas artesanalmente baseadas em seriados de TV de temas do velho oeste americano como o Forte Apache (introduzido em 1974), Acampamento Apache, Caravana, Chaparral, o tradicional Zoológico (miniaturas de animais feitas em plástico e pintadas a mão) e Super-Heróis como Batman e Robin, Super-Homem, Mulher-Maravilha, Homem-Aranha, Hulk, Capitão América, Homem de Ferro, sem falar no inesquecível Batmóvel clássico.
O BatmovelGulliver Desde a primeira versão em 1974 até sua ultima já nos anos 80 foi um dos brinquedo que marcaram muito uma época, pois assistiamos o seriado do Batman na TV se não me engano na TV Tupi, e ficavamos o dia todo imitando as aventuras que via na TV; lembro de ter uma capa e a mascara de plastico do batman, e ficava o dia inteiro com a fantasia bons tempos aqueles…
Em 1975, entram em cena os personagens de pelúcia da Família Peposo (Papai e Mamãe Ursos e seus dois filhotes Peposinho e Peposinha), com 2 milhões de unidades, juntamente com os Agarradinhos – mascotes de pelúcia que com 8 milhões de unidades vendidas em 4 anos alcançaram recorde de vendas do setor de brinquedos no país. Alguns casos de sucesso vividos pela empresa ao longo dos próximos anos chamam a atenção como do Xadrez Mequinho, com 150.000 jogos vendidos no primeiro ano e torneios promovidos em clubes como da capital paulista como Esperia e Juventus com 7.500 e 10.000 participantes, basicamente crianças. Nos anos seguintes destacaram-se inúmeros sucessos de vendas como Big Frota
Pino Gol, Caneta-Maluca, Linha Náutica, incorporando uma grande parte de mão-de-obra artesanal. Em 2001 a GULLIVER lançou no mercado brasileiro as charmosas bonequinhas fashion BRATZ que se tornaram uma verdadeira febre.
Há apenas alguns anos, a GULLIVER introduziu no mercado o que as crianças queriam cada vez mais: brinquedos tecnológicos. O primeiro a chegar foi o pequeno iDog, um simpático cãozinho eletrônico que se alimenta de músicas. O pet eletrônico pode ser levado no bolso e interage com seu dono e com a música que ele escuta. Ao ser conectado a um MP3 player (ou qualquer outro dispositivo portátil), se torna um auto-falante e, além de emitir o som, se movimenta no ritmo da música. Entre os sucessos de venda atuais da marca destacam-se: Homem-Aranha, X-Men, Quarteto Fantástico, Bratz, Shrek, Piratas no Caribe, Chaves, Senhor dos Anéis, Spice Girls, Spawn, SOS Comandos, Meninas Super Poderosas e Futebol Club. Funcionando hoje em novas e modernas instalações, em São Caetano do Sul, a GULLIVER continua evoluindo e procurando oferecer sempre o melhor em seu segmento, incluindo os brinquedos de tendência de moda e as licenças, que geralmente estão relacionados com os personagens de televisão e filmes de cinema.
A marca gulliver foi fundanda no Brasil em 1969 e esta presente somente no Brasil um dos icones da fabrica foi o forte apache, hoje é Líder no mercado de bonecos articulados de ação e em brinquedos inspirados no futebol, a GULLIVER possui uma área fabril de 15 mil m², vendendo seus produtos em milhares de pontos de vendas espalhados pelo país. Atualmente a empresa produz e importa uma grande linha de produtos, desde brinquedos de primeira infância, pré-escolares até os inspirados em séries de TV, personagens de cinema e personagens para colecionar.